среда, 30 января 2013 г.

EA закрила серію Medal of Honor


EA закрила серію Medal of Honor

Medal of Honor
Electronic Arts припиняє випуск ігор під маркою орденом Пошани. Про це видавці розповіли під час зустрічі з інвесторами. Причина проста - остання частина серіалу не виправдала очікувань EA.

Пітер Мур (Peter Moore) повідомив, що Почесна медаль: Warfighter, що вийшла в жовтні минулого року, отримала в профільній пресі невисокі оцінки. Не припала гра за смаком і простим користувачам - її продажі виявилися набагато нижче запланованих. Саме тому Electronic Arts не бачить сенсу вкладати гроші в розвиток серіалу. Рішення закрити серію Почесною медаллю прокоментувати і президент EA етикетки Франк Гибо (Frank Gibeau). Він визнав, що компанія зробила помилку, зробивши ставку на цей серіал.

Відзначимо, що справи серії Battlefield йдуть набагато краще. Так, на сервіс Battlefield Преміум вже підписалися 2,9 мільйона чоловік, що принесло Electronic Arts $ 108 мільйонів.

Нового боса World of Warcraft випробували на міцність


Нового боса World of Warcraft випробували на міцність

На тестовому сервері World of Warcraft: Mists of Pandaria почалися битви з Імператором Лі Шеном - останнім босом нового рейдового підземелля, яке називається Престол Грома. У мережі вже доступне відео з докладною демонстрацією сутички (дивіться його на початку новини), ми ж зупинимося на ключових моментах. Чи Шен обіцяє стати складним і цікавим босом, для битви з яким гравцям постійно доведеться змінювати тактику. Битва з ним ділиться на три основні фази, а також дві міні-фази, під час яких боса атакувати не можна, а рейду доводиться зосередитися на виживанні. Битва відбувається на карті з чотирма колонами, а уміння боса залежать від колони, біля якої він знаходиться - так що рейд сам може вирішувати, яким способом вбивати боса.

На цьому новини з тестового сервера не закінчуються. Ще одне важливе нововведення - за перше в день проходження героїчного підземелля і сценарію гравець буде отримувати репутацію з обраної фракцією. Раніше схожа можливість вже деякий час була в World of Warcraft, але потім розробники відмовилися від неї. Нова система стане хорошою альтернативою щоденним квестам, які зараз є основним способом отримання репутації.

Нагадаємо, що зараз оновлення 5.2 проходить перевірку на тестовому сервері гри. У ньому шанувальників World of Warcraft чекають нові сюжетні пригоди, гігантський рейд з 12 босами, а також безліч різних змін ігрової механіки.

Закрилася студія творця Deus Ex


Закрилася студія творця Deus Ex

Deus Ex
Вчорашні чутки підтвердилися - компанія Disney дійсно закриває студію Junction Point, засновану відомим дизайнером Уорреном Спектором (Warren Spector). Видавці пояснили, що збираються зосередити ресурси на ключових напрямках, тому Junction Point довелося пожертвувати. При цьому Disney подякувала Спектора і його колег за виконану роботу і створення Disney Epic Mickey і Disney Epic Mickey 2. Про свої подальші плани Спектор поки нічого не повідомляє, але такий талановитий розробники напевно не буде довго сидіти без діла.

Нагадаємо, що Спектор, що працював над Deus Ex та іншими відомими іграми, заснував Junction Point в 2005 році, запросивши до штату своїх колег з Ion Storm. У 2007 році Junction Point купила Disney, а в листопаді 2010 року партнери випустили на консолі Wii платформер Epic Mickey. Гра вийшла незвичайною, але продавалася мляво. Намагаючись виправити помилку, Epic Mickey 2 випустили у минулому році відразу на декількох платформах, але це не допомогло - сиквел розкритикували в профільних виданнях, а його продажі виявилися значно нижче запланованих. Після цього доля Junction Point була вирішена.

Torment: Tides з Numenera стане спадкоємицею Planescape: Torment


Torment: Tides з Numenera стане спадкоємицею Planescape: Torment

Torment: Tides з Numenera
Студія inXile дійсно працює над рольовою грою, яка позиціонується як ідейна спадкоємиця RPG Planescape: Torment. Проект отримав назву Torment: Tides з Numenera. Цей заголовок обраний не випадково, адже події гри розвернуться в світі Numenera, який створив Монт Кук (Monte Cook). До речі, Кук, який працював дизайнером Planescape: Torment, бере активну участь і в створенні припливи Numenera. Керівництву inXile вдалося домовитися ще з одним ветераном - саундтрек для припливів Numenera напише композитор Марк Морган (Mark Morgan) - автор музики для Planescape: Torment.

Після вдалого досвіду з Wasteland 2 розробники збираються знову звернутися за допомогою до користувачів сайту Kickstarter. Правда, поки Torment: Tides з Numenera знаходиться на самій ранній стадії планування - готується сценарій, графічні матеріали, йде опрацювання образів головних героїв. Додаткова інформація про гру з'явиться в найближчі місяці.

вторник, 29 января 2013 г.

Wargaming.net купила розробника FEAR3 і Fracture


Wargaming.net купила розробника FEAR3 і Fracture

FEAR3
Фірма Wargaming.net повідомила про покупку американської компанії Day 1 Studios. Компанія буде перейменована в Wargaming West і займеться розробкою нового секретного консольного проекту. Сума операції склала 20 мільйонів доларів.

Day 1 Studios була заснована в 2001 році ветеранами ігрової індустрії, які раніше працювали в Electronic Arts, Activision, Microsoft і FASA. Для Microsoft компанія розробила Xbox-ексклюзивні ігри MechAssault і MechAssault 2. Гігантським кроком для Day 1 стала робота разом з Monolith Productions по портированию екшену FEAR на консолі PlayStation 3 і Xbox 360. Потім фірма розробила шутер від третьої особи Fracture, а з 2010 року була основним розробником шутера FEAR 3. В кінці 2011 року через низькі продажів і розриву угоди з Konami, Day 1 Studios була змушена звільнити понад 100 співробітників, що становило 95% колективу компанії.

Директор Guild Wars 2 виправдався за невдалий запуск гри

Директор Guild Wars 2 виправдався за невдалий запуск гри

Директор Guild Wars 2 виправдався за невдалий запуск гри
Сайт Vg247 взяв інтерв'ю у директора онлайн-ігри Guild Wars 2 Коліна Йохансона, в якому він проаналізував проблеми, що виникли під час запуску гри. За словами Коліна, реліз будь MMORPG - складне завдання, так що він іноді навіть заздрить розробникам «звичайних» ігор, яким із цим не доводиться стикатися.

Перед релізом Guild Wars 2 був проведений дуже довгий бета-тест, кілька бета-вікендів і стрес-тестів, за підсумками яких розробникам здавалося, що все працює як треба. Але в момент запуску Guild Wars 2 деякі механізми гри (наприклад, аукціон) виявилися під таким навантаженням, якої не було під час тестування. Крім того, розробники не змогли швидко відреагувати на всі виниклі проблеми - так, якщо труднощі з входом в гру були виправлені вже в перший день, то проблема з аукціоном вирішувалася досить довгий час.

Не обійшлося і без численних крадіжок акаунтів. Дивно, але винні в цьому часто виявлялися самі користувачі, які не дбали про свою безпеку. Зловмисники використовували списки популярних логінів і паролів, отримані ними за допомогою інших інтернет ресурсів - і у багатьох випадках це спрацьовувало. Усього за пару тижнів в ArenaNet надійшло понад 11 тисяч скарг, майже всі вони були дозволені.

Колін зазначив, що команда досить швидко зробила висновки зі своїх помилок, піднявши якість обслуговування, а також поліпшивши безпеку гри. Зараз проблеми зі стабільністю Guild Wars 2 украй рідкісні, а завдання команди - добитися того, щоб гравці взагалі взагалі ніколи не бачили повідомлення «Сервери відключені для обслуговування».

Нагадаємо, що реліз Guild Wars 2 відбувся 28 серпня, а доступ для покупців попереднього замовлення відкрили 25 серпня. Популярність проекту на старті перевершила всі очікування - ще до релізу було зафіксовано 400 тис. чоловік онлайн. У результаті сервери Guild Wars 1 лютого час не могли впоратися з напливом користувачів - розробникам навіть довелося припиняти продаж гри на деякий час.

«Пара Па» розігрує ексклюзивні призи від групи «Нерви»

«Пара Па» розігрує ексклюзивні призи від групи «Нерви»

Адміністрація багатокористувацької танцювальної гри «Пара Па» спільно з журналом Yes! оголошує конкурс на підтримку гастрольного туру групи «Нерви». Учасники конкурсу зможуть виграти планшети Prestigio та сувеніри з символікою «Нервів», а призерів будуть вибирати музиканти цієї групи.

Умови конкурсу прості. Підберіть собі гарний і стильний наряд, сфотографуйте в ньому, взявши в руки табличку з написом «Пара Па». Потім зайдіть в гру, і постарайтеся створити для свого героя наряд, максимально схожий на той, в якому ви сфотографувалися. Зробіть скріншот, вирівняйте його з фотографією в графічному редакторі і завантажите зображення в альбом ось цієї групи «Вконтакте». Прийом робіт триватиме до 11 лютого.

«Пара Па: Місто танців» - популярна танцювальна онлайн-гра. Її користувачі можуть спілкуватися, знайомитися, закохуватися, освоювати нові танці, змагатися один з одним - і все це під музику від знаменитих виконавців.

У DUST 514 зареєстрували понад 600 тис. акаунтів за два дні


У DUST 514 зареєстрували понад 600 тис. акаунтів за два дні

ортал EVEnews24 з посиланням на CCP Forzee повідомляє, що за перші два дні відкритого тестування онлайн-шутера DUST 514 було зареєстровано більше 600 тис. акаунтів. У CCP Games тим часом трудяться над поліпшенням ігрового балансу - наприклад, сьогодні стало відомо про наміри ввести максимальний ліміт очок досвіду, одержуваних на тиждень, щоб активні гравці не дуже сильно відволікалися від своїх більш зайнятих товаришів.

Крім того, шанувальники гри вже чекають подробиць про появу в DUST 514 PvE-режиму. На нього натякають кадри з релізной трейлера гри, на яких видно Rogue Drones - керовані комп'ютером роботи. Відомо, що ще в процесі розробки проскакували чутки про PvE-режимі, проте офіційних подробиць поки не надходило.

Нагадаємо, що відкрите тестування DUST 514 стартувало 22 січня. У цьому ексклюзивному для PlayStation 3 шутере гравці зможуть спробувати себе в ролі десантників-найманців, захоплюючих для корпорацій з EVE Online планети. При цьому бої організовані у форматі футуристичного командного шутера з використанням наземної та повітряної техніки, а також космічними ударами, які завдають пілоти EVE Online, що підтримують своїх бійців. В наявності фірмова для CCP система прокачування, в якій персонаж набирає досвід навіть тоді, коли гравець знаходиться в оффлайн, а також наворочені методи екіпіровки.

Дія наступної частини GTA, можливо, перенесуть в майбутнє


Дія наступної частини GTA, можливо, перенесуть в майбутнє

GTA
Віце-президент Rockstar Games Ден Хаузер (Dan Houser) не виключає, що події однієї з наступних частин серіалу Grand Theft Auto можуть розгорнутися в майбутньому. Про це він розповів в інтерв'ю французькому порталу Ecrans.

Хаузер, який за сумісництвом є сценаристом Rockstar, зізнався, що ідея перенести події GTA у майбутнє здається йому дуже привабливою, однак поки він не бачить причин для того, щоб заглядати на десятки або сотні років вперед. «Для нас дуже важлива цілісність ігрового світу. Можливо, ми не найвидатніші сценаристи, але знаємо, як написати хороший сценарій для гри. Коли ми вирішили робити вестерн (Red Dead Redemption), то нам було що сказати. Не бачу сенсу переносити події гри в майбутнє тільки для того, щоб додати в неї літаючі автомобілі або лазерні гармати. Кращі фантастичні історії це ті, що присвячені людині », - заявив Хаузер. Звичайно, футуристичний сюжет міг би залучити до GTA нових фанатів, але віце-президент Rockstar впевнений, що серії поки не потрібен приплив свіжої крові.

Нагадаємо, що в даний момент студія працює над GTA 5. Гра вийде на PlayStation 3 і Xbox 360 цієї весни, а пізніше може з'явитися на РС і Wii U.

Neverwinter тестуватимуть до кінця березня


Neverwinter тестуватимуть до кінця березня

Neverwinter
Cryptic розкрили подробиці фінальної стадії бета-тестування MMORPG Neverwinter. Всього заплановано три бета-вікенду - 8-10 лютого, 8-10 березня та 22-24 березня. Слідом почнеться відкрите бета-тестування гри, однак дата цієї події поки не уточнюється.

До першого уікенду отримають доступ ті, хто оформить попереднє замовлення на гру, а на другому і третьому уікенд до них приєднаються володарі передзамовлення на Torchlight 2 і видання «Elite pack» онлайн-ігри RaiderZ. Крім того, певна кількість ключів планується розповсюдити через різні канали (розіграші, роздачі в соціальних мережах і т. п.)

Комплекти попереднього замовлення надійдуть у продаж в найближчому майбутньому. Важливий момент - з трьох варіантів тільки два (дорожчі) будуть давати доступ в бету. Це Guardian of Neverwinter Pack (ціна $ 60, містить різноманітних ігрових бонусів на $ 149) і Hero of the North Founder's Pack (ціна $ 200, містить різноманітних ігрових бонусів на $ 549). Найдешевше видання - Neverwinter Bounder's Pack - обійдеться в $ 10 і буде містити лише різні бонуси на $ 49. Детальний опис всіх видань можна знайти на сайті Kotaku.

Neverwinter - фентезійная рольова гра, заснована на знаменитій системі Dungeons & Dragons. Крім популярного сеттінга і традиційної для MMORPG механіки, в Neverwinter є і своя «фішка» - редактор користувацьких місій The Foundry. Розробники покладають особливу надію на фанатські завдання, плануючи інтегрувати кращі з прямо в гру - для цієї мети навіть було розроблено спеціальний функціонал.

Творці Darksiders влилися в Crytek


Творці Darksiders влилися в Crytek

Творці Darksiders влилися в Crytek
Співробітники студії Vigil Games, яка в ході недавнього аукціону з розпродажу активів THQ так і не знайшла нового власника, отримали привабливу пропозицію. Засновник Vigil Девід Адамс (David Adams) і 35 його колег тепер будуть працювати в новому офісі Crytek, розташованому в Остіні, штат Техас. Адамс не приховує своєї радості, адже Crytek - одна з провідних компаній ігрової індустрії.

Правда, поки немає ніякої інформації про те, чим саме займатимуться колишні співробітники Vigil Games. Нагадаємо, що раніше ця студія працювала над досить популярною серією Darksiders, але права на цей бренд поки все ще належать THQ. Можливо, Crytek викупить їх пізніше. Крім того, перед банкрутством THQ співробітники Vigil трудилися над абсолютно новим проектом під назвою Crawler. Інформації про цю гру немає, але не можна виключати, що Адамс і його команда продовжать роботу над Crawler у складі Crytek.

Творці Epic Mickey можуть залишитися без роботи


Творці Epic Mickey можуть залишитися без роботи

Epic Mickey
Вчора офіційний мікроблог компанії Roberts Space Industries поширив інформацію про швидке закриття студії Junction Point. Правда, вже через кілька годин повідомлення видалили. Трохи пізніше ситуація прояснилася - новина про закриття Junction Point виявилася переказом слуху, опублікованого на сайті My Nintendo.

Проте чутки про проблеми Junction Point виникають не на порожньому місці. Так, Джордж Бруссард (George Broussard) з 3D Realms справедливо вважає, що ситуація, коли розробників відправляють у двомісячний відпустку відразу після релізу гри, виглядає дуже тривожно. Відзначимо, що саме Бруссард багаторазово перший публікував інформацію про прийдешні звільнення і закриття багатьох студій. Можливо, не помиляється він і на цей раз.

Студія Junction Point була заснована дизайнером Уорреном Спектором (Warren Spector) в 2005 році, а пару років тому перспективну команду купила Disney. Проте співпраця не заладилося - перша гра Спектора на новому місці, Epic Mickey, була сміливим експериментом, а от від сиквела вже чекали комерційного успіху, однак Epic Mickey 2 з тріском провалилася. Можливо, ця обставина дійсно вплинуло на долю Junction Point.

Розробники The Secret World переїжджають в Америку


Розробники The Secret World переїжджають в Америку

The Secret World
На офіційному сайті MMORPG The Secret World з'явилося січневе лист директора проекту Джоела Байлоса, в якому він не тільки розповів про особливості чергового контетного оновлення, але й торкнувся реструктуризації, що проходить зараз в Funcom. Нагадаємо, що буквально днями компанія оголосила про наміри закрити студію в Пекіні і зосередити всю розробку в Північній Кароліні (США) і Монреалі (Канада).

Джоел зазначив, що в глобальному плані ці зміни ніяк не торкнуться The Secret World - Funcom зберегла весь «кістяк професіоналів», відповідальних за проект. Однак найближчим часом стане для команди періодом «трудовий турбулентності» - The Secret World будуть розробляти в студії в Північній Карліні, так що багатьом розробникам доведеться перебиратися на нове місце, витративши на це чимало часу і сил. Це певним чином сповільнить розвиток The Secret World, хоча Funcom хоче продовжити випускати нові доповнення строго за графіком (можливо, вони зменшаться в обсязі).

Найближчим оновленням стане Issue # 6, події якого розгорнуться в Єгипті. Гравців чекає зустріч з уже знайомими персонажами (серед них Саїд і Нассір), а також пригоди в таємничій в'язниці,. Крім того, в оновленні буде серйозно перероблена система підбору супротивників в PvP. Вихід Issue # 6 намічений на кінець лютого.

Ще одна важлива подія в житті The Secret World - система ветеранських нагород. Найзатятіші гравці, які проводять в світі The Secret World досить багато часу, будуть отримувати спеціальні ветеранські окуляри (Veteran points), які можна витратити на різні приємні речі - від нарядів для свого героя і до можливості виконувати багаторазові місії не чекаючи закінчення таймера їх перезапуску. Дана система також з'явиться в Issue # 6.

The Secret World - дуже незвичайна сюжетна MMORPG, гравцям якої пропонується приєднатися до одного з трьох таємних спільнот і розслідувати дивні події, що відбуваються в нашому світі.

Композитор Heavy Rain помер від раку


Композитор Heavy Rain помер від раку

Heavy Rain
25 січня пішов з життя канадський композитор Норманд Корбейл (Normand Corbeil). 56-річний музикант помер від раку підшлункової залози, діагностованого минулого літа.

Шанувальникам відеоігор добре знайоме творчість Корбейла. Саме він працював над саундтреком Fahrenheit, Heavy Rain, а також писав музику для нового проекту студії Quantic Dream - Beyond: Two Souls. Відзначимо, що в 2011 році за музичний супровід до Heavy Rain Норманд отримав премію BAFTA.

Нормандія Корбейла більше немає, але пам'ять про нього і його роботах збережеться на довгі роки.

понедельник, 28 января 2013 г.

Канал Fox вкрав пісню у композитора Portal


Канал Fox вкрав пісню у композитора Portal

Канал Fox вкрав пісню у композитора Portal
Великі компанії деколи поводяться гірше піратів. Наприклад, відомий телеканал Fox продемонстрував повну неповагу до чужої інтелектуальної власності, фактично вкравши пісню композитора Джонатана Колтона (Jonathan Coulton). Колтон насамперед відомий в світі ігор як автор композицій Still Alive і Want You Gone, звучних в іграх серії Portal. Однак приводом для конфлікту став кавер на композицію Baby Got Back - він практично без змін звучить в серіалі «Хор» (Glee). При цьому Колтон стверджує, що Fox не зверталася до нього з приводу покупки прав на використання музики.

Зі слів композитора, представники телеканалу стверджують, що зробили йому ласку і безкоштовно прорекламували його музичну композицію. Ось тільки ім'я Колтона в титрах не згадується. Більш того, Fox на цьому не зупинилася - вкрадену пісню компанія продає в цифровому магазині iTunes. Втім, там композицію вже встигли «замінусіть» шанувальники творчості Колтона, які не скупляться на гнівні коментарі. Однак сам композитор зберігає голову холодною - він має намір вирішувати конфлікт з Fox в суді.

Нова частина Killzone засвітилася на обкладинці журналу


Нова частина Killzone засвітилася на обкладинці журналу

Найближчим часом відбудеться розширений анонс шутера Killzone: Mercenary, який вперше представили на виставці GamesCom у серпні минулого року. Гра вже з'явилася на обкладинці польського журналу PSX Extreme, а трохи пізніше менеджер блогу PlayStation Фред Даттон пообіцяв, що цього тижня Sony розкриє нові подробиці.

На даний момент інформації про Killzone: Mercenary дуже мало. Відомо, що ця гра створюється з нуля для портативної консолі PlayStation Vita і буде максимально використати її можливості. Співробітники PSX Extreme відзначають, що за якістю графіки Mercenary буде порівнянна з Killzone 3 і перевершить портативну версію Uncharted. Ігровий процес буде побудований на виконанні контрактів, адже головний герой Mercenary - найманець. Інші деталі обіцяють розкрити найближчим часом.

Творці Path of Exile не справляються з популярністю гри

Творці Path of Exile не справляються з популярністю гри

Path of Exile

Популярність вийшла 23 січня багатокористувацької action / RPG Path of Exile стала справжньою несподіванкою для творців гри - вже на цих вихідних кількість користувачів онлайн досягло 70 тисяч, причому поточного кількості серверів явно недостатньо для такого рівня. З моменту запуску гри спостерігаються регулярні вильоти серверів, проблеми із завантаженням патчів та інші труднощі. Розробники нарощують серверні потужності, однак поки що їх усе ще не вистачає для забезпечення стабільної якості.

Певні труднощі викликають і дії деяких недобросовісних користувачів - наприклад, 25 січня сервери гри піддавалися DDoS-атаці.

Втім, розробники з оптимізмом дивляться на проблеми, обіцяючи виправити їх в самий найближчий час. Нагадаємо, що Path of Exile розроблена і видається невеликий інді-компанією Grinding Gear Games, для якої подібний успіх дійсно феноменальний - наприклад, тільки на комплектах попереднього замовлення гри компанія вже заробила понад 2.5 мільйонів доларів. У самий найближчий час Grinding Gear Games зосередиться на збільшенні серверних потужностей, плюс вже через кілька днів вийде патч, який виправить безліч технічних помилок.

Path of Exile - могопользовательская action / RPG від невеликої команди розробників, які «роблять гру такою, щоб хотілося б грати самим». Нам обіцяють пригоди в похмурому фентезійному світі, складну економіку, шість іграбельних класів, наворочену систему розвитку персонажа, PvP-режим з рейтингами і багато іншого. Розробники відзначають, що майже вся гра побудована навколо предметів - гравцям належить займатися пошуками рідкісних речей, а потім покращувати їх різними способами.

PlanetSide 2 стала киберспортівной грою


PlanetSide 2 стала киберспортівной грою

PlanetSide 2
Sony Online і майор Gaming League підписали угоду про партнерство, згідно з яким обидві організації будуть докладати всіх зусиль для перетворення онлайн-шутера PlanetSide 2 в популярну киберспортівних дисципліну. Вже в цьому році PlanetSide 2 буде присутнім на ключових івентах MLG - наприклад, на зимовому чепіонатов в Далласі (15-17 березня). По грі планується організувати змагання самих різних форматів - в тому числі і онлайнові. Крім того, фахівці консультуватимуть MLG Sony в питаннях поліпшення геймплея таким чином, щоб він максимально підходив для киберспортівних заходів.

До речі, журналісти Масова вже встигли взяти інтерв'ю у представників Sony Online і MLG, в якому ті поділилися першими подробицями про киберспортівних майбутньому гри. Так, для змагань планується створити спеціальні карти невеликого розміру, на яких проходитимуть битви у форматі «взвод проти взводу» (розмір взводу в PlanetSide 2 може досягати 48 осіб). При цьому перед розробниками стоїть дуже нетривіальне завдання - вони не хочуть, щоб «киберспортівних» гравці перемістилися в свою власну резервацію. Одне з рішень проблеми - допустити до змагань тільки ті клани, які вже добилися серйозних успіхів в «основній» грі. Для вирішення цього завдання буде створена просунута система рейтингів, завдяки якій будь-який гравець PlanetSide 2 зможе порівняти свої досягнення з досягненнями інших гравців.

Ще один важливий момент - PlanetSide 2 буде помітно відрізнятися від інших популярних киберспортівних шутерів. Розробники хочуть зберегти грандіозний масштаб гри і в чемпіонатах - так що ми побачимо масові битви, авіаудари, використання укриттів і багато іншого.

Основні Gaming League - одна з найбільших у світі киберспортівних організацій, яка на постійній основі проводить чемпіонати з таким іграм, як StarCraft 2, Halo 4, Ліга Легенд, FIFA 13 і іншим.

У Китаї можуть дозволити продаж консолей


У Китаї можуть дозволити продаж консолей

У Китаї можуть дозволити продаж консолей
У Китаї хочуть скасувати заборону на ввезення і продаж ігрових консолей, який діє протягом 13 років. Анонімні джерела в китайському міністерстві культури повідомляють, що закон можуть переглянути найближчим часом - різні міністерства Китаю, що брали скандальний законопроект, вже ведуть переговори з цього приводу. Втім, радіти китайцям поки рано, адже офіційне рішення ще не прийнято.

Нагадаємо, що ігрові консолі в Китаї формально заборонили в 2000 році, пояснивши це їх негативним впливом на підростаюче покоління. Можливо, саме заборона консолей вплинув на стрімкий розвиток MMOG в країні. Втім, в Піднебесній можна купити PlayStation 3 або Xbox 360 - в Китаї добре розвинений нелегальний ринок ігрових консолей. Можливо, тепер уряд вирішив взяти під контроль торгівлю приставками.

Виробники консолей вже позитивно відреагували на ці чутки. Наприклад, один з високопоставлених співробітників Sony відзначив, що компанія високо оцінює перспективи китайського ринку і завжди готова до співпраці з урядом країни.

воскресенье, 27 января 2013 г.

Почався внутрішній тест комерційної версії DayZ


Почався внутрішній тест комерційної версії DayZ

DayZ
В офіційному блозі комерційної версії DayZ опублікований детальний розповідь про поточний стан розробки гри. Найважливіша новина - проект нарешті вступив у стадію внутрішнього тестування. При цьому розробники стали набагато обережніше говорити про терміни релізу - якщо ще зовсім недавно називався кінець 2012 року (який, між іншим, вже пройшов), то тепер проект явно перейшов у стадію «коли буде готово».

Відзначимо, що затримка пов'язана з величезною купою нововведень, які з'являться в комерційній версії DayZ. Наприклад, розробники серйозно зайнялися графікою - в основі гри все ще лежить ArmA 2, але використовуються і багато технології ArmA 3. Світ гри стане набагато детальніше, в ньому з'являться нові локації, а старі будуть серйозно перероблені. Крім того, з'являться нові можливості по кастомізації персонажів. І ще одна важлива новинка - різноманітні поліпшення для зброї, яких в комерційній версії стане набагато більше.

Серйозним змінам піддасться і мережевий движок. Розробники будуть використовувати технології Steam з пошуку серверів. Крім того, серйозна увага приділяється і боротьбі з любителями грати нечесно, використовуючи різноманітні чіти.

Нагадаємо, що перша версія DayZ з'явилася навесні минулого року. Це був безкоштовний багатокористувацький аддон до ArmA 2, в якому гравцям пропонувалося виживати в світі, що пережив зомбі-апокаліпсис. DayZ відрізняє особлива атмосфера. Ну а популярність цього аддона виявилася настільки висока, що розробники ArmA 2 - Bohemia Interactive - вирішили профінансувати створення комерційної версії гри.

У Resident Evil 6 з'являться нові режими

У Resident Evil 6 з'являться нові режими

Resident Evil 6
У Capcom є відразу дві хороші новини для шанувальників Resident Evil 6.

Перша стосується власників персоналок. РС-версія Resident Evil 6, яка відправиться на прилавки магазинів в кінці березня, запропонує новий режим Mercenaries: No Mercy. Втім, новим його можна назвати лише з великою натяжкою - це всього лише доопрацьована версія режиму Mercenaries із збільшеним числом супротивників і підвищеним рівнем складності. Крім того, в лютому Capcom збирається випустити спеціальний бенчмарк - він дозволить власникам РС оцінити продуктивність своїх комп'ютерів і, можливо, задуматися про апгрейд напередодні релізу Resident Evil 6.

Крім того, власникам консольних версій Resident Evil 6 запропонують режим Siege - його випустять в березні у вигляді доповнення, яке буде доступне за 4 євро або 320 MS Points. Цей режим розрахований на 2-6 гравців, розділених на дві команди. Завдання одній - врятувати потрапила в біду агента BSAA, а другий - знищити його. Кожен матч складається з двох раундів, між якими команди міняються ролями. Точну дату виходу режиму облоги оголосять пізніше

суббота, 26 января 2013 г.

У спеціальну версію Splinter Cell: Blacklist увійде модель літака


У спеціальну версію Splinter Cell: Blacklist увійде модель літака

Splinter Cell: Blacklist
Ubisoft анонсувала спеціальне видання екшену Splinter Cell: Blacklist. Версія Paladin Collector's Edition з'явиться в Північній Америці, а також в магазинах Південної Америки, де буде продаватися за значну суму в $ 170.

За ці гроші покупці отримають графічну новелу про Сема Фішера на 88 сторінках, карту Billionaire's Yacht для кооперативного режиму і набір Upper Echelon Pack, який включає костюм Upper Echelon Suit, окуляри Gold Sonar Goggles і ще одну карту для кооперативу - Dead Coast. Проте родзинкою Paladin Collector's Edition стане модель літака Paladin, яким в грі буде управляти Сем Фішер. Причому ця іграшка вміє літати - вона оснащена пультом дистанційного керування.

Splinter Cell: Blacklist надійде в продаж на РС і консолях 20 серпня. Події гри розвернуться на кордоні Ірану та Іраку, де Сему Фішеру належить вистежити і знищити лідера терористичного угрупування Blacklist.

Warface увійде в «Книгу рекордів Гіннеса»


Warface увійде в «Книгу рекордів Гіннеса»

Warface
Багатокористувацька гра Warface поставила сьогодні рекорд серед онлайн-шутерів за кількістю одночасно знаходяться на одному сервері гравців: кількість фанатів, присутніх пограти на сервері «Альфа» перевищила 145 тис. осіб. Всі підтверджуючі матеріали вже відправлені в комітет з реєстрації рекордів Гіннеса.

Warface - високобюджетний безкоштовний онлайн-шутер, розроблений компанією Crytek. У його основі лежить, створений цією компанією графічний движок CryEngine 3, а окрема увага приділяється PvE-контенту: кооперативним місіям, в яких гравці б'ються з найманцями, працюючими на агентство Blackwood. Не забули розробники і про PvP: всього в Warcafe цілих 6 змагальних режимів. На КРІ 2012 проект, нагадаємо, отримав титул гри року.

Опублікований шестимісячний план розвитку PlanetSide 2


Опублікований шестимісячний план розвитку PlanetSide 2

PlanetSide 2
Sony Online опублікувала значний шестимісячний план розвитку багатокористувацького шутера PlanetSide 2. Як і обіцялося раніше, компанія буде враховувати думку гравців за даним планом. Зроблено це таким чином: для кожного місяця перераховано певну кількість «фіч», які розробники вважають цікавими. Фанати гри можуть взяти участь в обговоренні будь-якого пункту, а також проголосувати за нього - таким чином компанія зрозуміє, які речі дійсно потрібні гравцям, і зможе зосередитися на їх розробці.

Перелічити всі вміст плану в рамках даної новини цілком нереально, так що зосередимося на тих пунктах, які лідирують у кожному місяці. Лідери січня - це система тунелів під базами, а також допрацьовані точки респауна. У лютому гравці мають шанс отримати предмети, що купуються в магазині відразу для всіх персонажів аккаунта, а також спеціальну тренувальну зону. У березні ігровим фракціям дадуть можливість захоплювати цілі континенти, а також в грі з'являться місії, створювані самими користувачами. У квітні нас чекає новий континент - Хоссін - а також новий тип оборонних баз, які забезпечать додатковий захист від авіації. У травні розробники хочуть переробити систему ресурсів, а також планують ввести додаткові голоси озвучення для персонажів. Нарешті, в червні з'явиться новий тип техніки - баггі - а також можливість подорожувати на техніці між континентами.

PlanetSide 2 - фантастичний онлайн-шутер, в якому три фракції б'ються за вплив відразу на декількох континентах. Гра відрізняється дуже масштабними битвами (кількість бійців на полі бою може перевищувати тисячу), можливістю використовувати наземну та повітряну техніку, а також дуже багатим арсеналом зброї.

пятница, 25 января 2013 г.

PC-версія DmC: Devil May Cry нарешті дісталася до Росії


PC-версія DmC: Devil May Cry нарешті дісталася до Росії

DmC: Devil May Cry
Сьогодні на прилавки російських магазинів нарешті вирушила РС-версія екшену DmC: Devil May Cry від Ninja Theory і Capcom. Повністю переводити гру на російську мову не стали, обмежившись субтитрами. Крім того, всі бажаючі можуть на цій сторінці скачати електронне керівництво користувача повністю російською мовою.

Нагадаємо, що 30 січня в Європі вийде доповнення Costume Pack для екшену DmC: Devil May Cry. Воно буде продаватися за $ 4 або 320 MS Points і запропонує набір з трьох нових костюмів для головного героя - Neo Dante, Dark Dante і Classic Dante.

Крім того, на лютий запланований вихід масштабного сюжетного доповнення Vergil's Downfall. Воно з'явиться тільки на консолях і буде доступно за 9 євро або 720 MS Points. Шанувальникам DmC запропонують нову сюжетну лінію, головним героєм якої стане брат Данте Вергілій, а також чотири рівні складності, унікальних супротивників, локації, нові види зброї і комбо.

Локалізатор «Вершників Рохана» розповіли про бойові скакунах


Локалізатор «Вершників Рохана» розповіли про бойові скакунах

вершники Рохана
На російськомовному сайті MMORPG «Володар Кілець Онлайн» з'явився докладний розповідь про бойові скакунах, які з'являться в доповненні «Вершники Рохана». Вже ні для кого не секрет, що цей аддон додає битви верхи, які стануть важливою частиною ігрового процесу. Кіннота ділиться на три види - легка, середня і важка - а гравці зможуть вибрати скакуна будь-якого класу. Бойового коня можна буде екіпірувати власним спорядженням (вуздечкою), він буде набирати досвід і рости в рівнях. При цьому розвивати скакуна можна буде за допомогою трьох шкіл верхової їзди - кожна з них, по суті, являє гілку талантів. Школа «Рохан» спеціалізується на захисті, школа «Ріддермарк» містить благословення, що підтримують уміння і атаки, а школа «Алий світанок» зосереджена на атакуючих уміннях.

Гравець зможе сконцентруватися як на одній з шкіл, так і розвивати всі три рівномірно - але в другому випадку він, звичайно, не отримає доступ до найпотужніших вмінням. При цьому прокачування дозволяє або ще посилити спеціалізацію вашого скакуна, або навпаки - «згладити» недоліки його класу, додавши, наприклад, захисту легкої кінноти. Нарешті, знайшлося в грі місце і прикрасам для улюбленого скакуна - збруї, сідел, нахвостнікам і багато чому іншому.

Оновлення «Вершники Рохана» вже встановлено на європейські сервери «Володаря Кілець Онлайн», а в самому найближчому майбутньому очікується вихід російської локалізації. У цьому аддоне гравці потраплять в Рохан - держава на півночі від Гондору, яке славиться своїми кіньми і вершниками. Нас чекає продовження епічного сюжету, нові завдання і спільні пригоди, а також головна родзинка доповнення - битви верхи. Відзначимо, що вже деякий час йдуть попередні продажі російської версії поновлення - подробиці доступні в цій новині.

У Cross Fire стартував новий сезон відкритого турніру


У Cross Fire стартував новий сезон відкритого турніру

Cross Fire
В онлайн-шутере Cross Fire 2 та 3 лютого пройдуть ігри відкритого турніру, з яких в грі почнеться черговий киберспортівних сезон. Відкриті турніри Cross Fire - спеціальний формат для команд-новачків, які тільки вирішили заявити про себе. Тут у них буде можливість битися з гідними суперниками, а також поборотися за чудові призи від компанії AMD.

Прийом заявок на участь ведеться на сайті Cross Fire, з правилами змагань можна ознайомитися там же. У турнірі візьме участь 512 команд, які першими оформлять заявку. Кожен учасник команди, що зайняла перше місце, отримає 3000 кредитів, відеокарту AMD Radeon HD 7870 і комплект сувенірів Cross Fire. За друге місце покладається 2000 кредитів і відеокарта AMD Radeon HD 7770 (на кожного). Нарешті, гравцям команди, що зайняла третє місце, подарують по тисячі кредитів. З докладним описом призів можна ознайомитися тут.

Cross Fire - багатокористувацький командний шутер, що оповідає про протистояння найманців з організації Global Risk і терористів з угруповання Black List. Гра завоювала популярність по всьому світу, а в 2012 році стала основною екшен-дисципліною World Cyber ​​Games.

EverQuest Next буде показана вже в цьому році


EverQuest Next буде показана вже в цьому році

EverQuest Next
В інтерв'ю сайту Gamasutra президент Sony Online Джон Смідлі натякнув, що MMORPG EverQuest Next може вийти вже в цьому році. «Гравці зможуть спробувати релізной версію EverQuest Next в цьому році. І не маю на увазі бету »- сказав Джон.

Втім, кілька незрозуміло, що президент Sony Online розуміє під «релізной версією». Трохи раніше вже з'явилися чутки, що працездатна EverQuest Next буде продемонстрована на SOE Live (зазвичай захід проходить восени). Можливо, Джон говорив саме про цю короткою демонстрації, а також про те, що бету варто чекати лише в 2014 році. З іншого боку, багато лідируючі видавці останнім часом воліють не розкривати подробиці про своїх онлайн-іграх максимально довгий час (наприклад, Blizzard зі своїм Project Titan) - так що цілком можливо, що EverQuest Next набагато ближче до релізу, ніж нам здається.

Нагадаємо, що перша інформація про розробку EverQuest Next з'явилася в 2009 році. Відомо, що гра не буде прямим продовженням або приквелом першої або другої частини - дія EverQuest Next розгорнеться в тій же всесвіту, але в якийсь «альтернативному вимірі». Помінялася і концепція проекту - нам обіцяють «пісочницю», у якій майже всі визначатиметься діями гравця.

Trion видасть ArcheAge на західних ринках


Trion видасть ArcheAge на західних ринках

ArcheAge
Компанія Trion Worlds стала офіційним видавцем MMORPG ArcheAge в Північній Америці, Європі, Туреччині, Австралії та Нової Зеландії. Вона вже запустила промо-сайт гри, який, втім, практично не містить інформації. Немає і офіційної дати релізу, однак сайт Venturebeat повідомляє, що гра може вийти вже в кінці цього року. Нагадаємо, що в цей вівторок компанія Mail.Ru Games анонсувала російську гру ArcheAge в Росії. Відомостей про дату релізу також поки не надходило.

У Кореї відкрите тестування ArcheAge почалося другого січня цього року, а реліз гри відбувся 16 січня. Це висококласна гра з сучасною графікою, фентезійної світом і практично повною свободою дій. У ArcheAge можна виконувати завдання, проходити підземелля, займатися ремеслами і торгівлею, у складі гільдії брати участь в битвах за території, стати злочинцем і багато іншого. Десять головних причин пограти в ArcheAge (зрозуміло, після того, як вона вийде на ринку)

Rockstar хотіла засудити творця телесеріалу LA Noir



Rockstar хотіла засудити творця телесеріалу LA Noir

Rockstar хотіла засудити творця телесеріалу LA Noir
Rockstar Games загрожувала судом відомому голлівудському сценаристові і режисерові Френк Дарабонт (Frank Darabont), який працював над фільмами «Втеча з Шоушенка», «Імла», «Зелена миля» і серіалом «Ходячі мерці». Приводом для конфлікту став новий телесеріал, який знімають Дарабонт і компанія TNT.

Френк розповів, що спочатку серіал, події якого розгортаються в Лос-Анджелесі в 1947 році, хотіли назвати LA Noir - саме під таким заголовком вийшов роман Джона Бантін (John Buntin), покладений в основу сценарію. Однак юристи Rockstar Games вирішили, що назва серіалу занадто сильно нагадує назва екшену LA Noire - між ними різниця всього в одну букву. Видавці пригрозили засудити Дарабонта, TNT і всіх причетних до створення телесеріалу. Звичайно, Френк міг би піти на принцип, але він вирішив не ризикувати, оскільки Rockstar, на відміну від режисера, була готова витратити на судовий процес величезні гроші. У підсумку серіал перейменували - тепер він називається Lost Angels. Погодьтеся, дуже вдалий заголовок для фільму в стилі нуар.

Перша частина сюжетного доповнення для Assassin's Creed 3 вийде в лютому


Перша частина сюжетного доповнення для Assassin's Creed 3 вийде в лютому

Assassin's Creed 3
Вже в лютому шанувальники Assassin's Creed 3 отримають першу частину масштабного сюжетного доповнення Tyranny of King Washington. Ubisoft повідомила, що власники РС і Xbox 360 зможуть завантажити аддон Infamy 19 лютого, а наступного дня він вийде і на PlayStation 3. Власники абонемента Season Pass отримають додаткові матеріали безкоштовно. Іншим доведеться заплатити 800 очок Microsoft або $ 10. Терміни виходу решти двох епізодів оголосять пізніше.

У Tyranny of King Washington сценаристи Ubisoft вирішили пограти з альтернативною історією. За задумом розробників, головним лиходієм доповнення стане Джордж Вашингтон. Піддавшись спокусі, він вирішує встановити в Північній Америці не демократію, а диктатуру, і оголошує себе королем. Скинути тирана і повернути жителям континенту свободу може лише ассасин Коннор.

Дія Assassin's Creed 3 розгортається за часів Американської революції, а головним героєм став індієць-напівкровка, що став асасинів, щоб боротися за свободу і справедливість.

Покупці нової частини God of War отримають доступ до демці The Last of Us



Покупці нової частини God of War отримають доступ до демці The Last of Us

God of War
Sony приготувала сюрприз для майбутніх покупців екшену God of War: Ascension - вони першими зможуть завантажити демонстраційну версію трилера The Last of Us.

Правда, на миттєвий доступ до демці The Last of Us розраховувати не варто - власники Ascension просто отримають її на кілька днів або тижнів раніше всіх інших. Примітно, що запустити демоверсію The Last of Us можна буде прямо з меню God of War. Про вміст демки обіцяють розповісти пізніше.

Нагадаємо, що реліз God of War: Ascension відбудеться 13 березня, а The Last of Us надійде в продаж 7 травня. Обидві гри будуть доступні тільки на консолі PlayStation 3. Дія The Last of Us відбувається в постапокаліптичному світі, де люди, що пережили якусь страшну катастрофу, змушені боротися за їжу, воду і своє життя, борючись не лише один з одним, але і з кровожерними зомбі.

четверг, 24 января 2013 г.

В Ghost Recon Online з'явиться новий режим


В Ghost Recon Online з'явиться новий режим

На сервери багатокористувацького командного шутера Ghost Recon Online встановлено масштабне оновлення, яке містить нову карту і новий ігровий режим.

Прототипом карти Balaklava sub pen послужила радянська база підводних човнів у Балаклаві (Крим, Україна) - титанічне споруда, побудована прямо всередині гори і здатне витримати ядерний удар. Саме на цій карті дебютує новий ігровий режим - Holdout. У ньому двом командам належить битися за одну контрольну точку посередині карти. Творці режиму стверджують, що для перемоги гравцям належить продемонструвати дуже високий рівень командної взаємодії.

Ghost Recon Online - безкоштовний багатокористувацький шутер, заснований на знаменитої ігрової серії. У ньому на вибір пропонується три класи, штурмовик, розвідник і фахівець, кожен з яких володіє власними унікальними особливостями.

У «Бумз!» Відкрився сервер «Танк»


У Бумз! Відкрився сервер Танк

Бумз!
Адміністрація браузерної гри Бумз! Повідомляє про відкриття чергового сервера, який отримав назву Танк. Новий сервер - це не тільки відмінна можливість почати ігровий шлях з нуля, але і також шанс отримати безліч приємних бонусів і взяти участь у відмінних конкурсах.

З 24 по 27 січня на сервері пройдуть дні подвоєного досвіду. Причому, у тих, хто використовує Карту досвіду, одержувані окуляри будуть множитися навіть не на 2, а на 4. Також мешканці нового сервера отримають Набір палаючого сонця, що містить купу корисних речей, а за перше поповнення рахунку гравцям з 24 по 27 січня піднесуть цінний подарунок. Також будуть нагороджені гравці, що зайняли три перші місця в рейтингах слави, досвіду та сили. Прочитати подробиці про всі акції можна на сайті проекту.

Бумз! - Динамічний онлайн-шутер в дусі знаменитих Worms. Тут мальовані бійці б'ються один з одним, використовуючи багатий арсенал винахідливо сконструйованого зброї. Гра красива і захоплююча, а головне - абсолютно безкоштовна.

Ми розігруємо ключі для SW: The Old Republic


Ми розігруємо ключі для SW: The Old Republic

SW: The Old Republic
Наша група «Вконтакте», Cc-combo Breaker!, Знову влаштовує розіграш призів - цього разу на кону п'ять ключів для Star Wars: The Old Republic, кожен з яких дає 60 днів преміальної підписки. Взагалі, в The Old Republic можна грати і безкоштовно, але володарі преміум-доступу отримують максимум класних можливостей.

Взяти участь у розіграші нескладно - лише виконайте декілька простих дій: вступите в паблік Cc-combo Breaker!, Зробіть репост цього оголошення і цього запису, а потім повідомте в коментарях про виконану роботу. Переможці будуть випадковим чином обрані з числа тих, хто правильно виконає всі перелічені умови. Покваптеся - підсумки конкурсу оголосять вже у вихідні! А за надані ключі ми дякуємо компанії Electronic Arts.

Креативний директор The Elder Scrolls Online розповів про Крафт і прокачуванні


Креативний директор The Elder Scrolls Online розповів про Крафт і прокачуванні

The Elder Scrolls Online
На порталі MMORPG.com опубліковано інтерв'ю з креативним директором The Elder Scrolls Online Полом Сейдж, який розповів про Крафт і прокачуванні в грі, а також поділився новими подробицями про бета-тестуванні гри, прийом заявок на участь в якому почався вчора. За словами Пола, за лічені години вони отримали тисячі анкет від фанатів. Він підтвердив, що перший етап тестування стартує вже зовсім скоро, проте до нього залучать дуже невелике число тестерів.

Розповів Пол і про прокачування в грі. За його словами, шлях до п'ятдесятого рівня - це лише третина системи розвитку героя в The Elder Scrolls Online. Досягши максимального рівня, гравці продовжать удосконалювати свого персонажа, відкриваючи доступ до все новим навичкам, і роблячи його більш універсальним.

Важливу роль в The Elder Scrolls Online гратимуть і ремесла. Пол зазначив, що на відміну від багатьох інших ігор, за допомогою ремесел можна буде створювати настільки ж якісні предмети, як і ті, що видобуваються в підземеллях або даються в нагороду за виконання завдань.

Нарешті, ще одна цікава особливість - гравці в The Elder Scrolls Online зможуть складатися відразу в декількох гільдіях (така фішка вже присутня, наприклад, в Guild Wars 2). Але поки що Пол не розкрив жодних подробиць щодо цієї функції.

Нагадаємо, що The Elder Scrolls Online була анонсована в травні 2012 року. Дія гри розвернеться за тисячу років до подій Skyrim. Нас чекає відкритий світ, три великих фракції, незвичайна бойова система і, зрозуміло, впізнавана стилістика The Elder Scrolls.

Розкрито технічні характеристики PlayStation 4


Розкрито технічні характеристики PlayStation 4

PlayStation 4
Не так давно в інтернет просочилася інформація про технічні характеристики Xbox наступного покоління, а вчора співробітники порталу Kotaku опублікували відомості про начинку PlayStation 4. Джерелом інформації став чоловік, який раніше намагався продати на eBay дів-кити Xbox 720. Тепер в його руках опинився один із зразків PlayStation 4, призначених для розробників.

Звичайно, у фінальній версії характеристики консолі можуть трохи змінитися, але навряд чи ці зміни будуть значними. Отже, за даними Kotaku, майбутню PlayStation оснастять 8 Гб оперативної пам'яті, 2,2 Гб відеопам'яті, графічним чіпом AMD R10xx і четвіркою двоядерних процесорів AMD64 Bulldozer. В якості носіїв інформації приставка буде використовувати звичний Blu-ray і жорсткий диск на 160 Гб. Відзначимо, що, якщо все це правда, то за характеристиками PS4 не сильно випереджає Xbox 720, хоча раніше говорили про значну перевагу консолі від Sony. Можливо, ситуація проясниться в кінці березня, коли, за чутками, компанії офіційно продемонструють свої нові платформи.

Творці Bayonetta задумалися про покупку серії Darksiders


Творці Bayonetta задумалися про покупку серії Darksiders

Bayonetta
Ми вже писали про результати аукціону, за підсумками якого багато студії і торгові марки, що належали THQ, змінили власників. Правда, тоді ніхто не побажав заплатити за Vigil Games і серію Darksiders, але декого цей лот таки зацікавив.

Відразу ж після завершення аукціону глава студії Platinum Games Атсусі Інаба (Atsushi Inaba) написав у «Твіттері»: «Ух ти, під час розпродажу активів THQ ніхто не купив Darksiders ... Я б купив цю серію, якщо б вона була досить недорогий ». Втім, поки це лише слова - інформація про переговори між Platinum Games і THQ з приводу Vigil Games чи Darksiders відсутня.

Нагадаємо, що Darksiders 2 вийшла 21 серпня минулого року. На цей раз головна роль дісталася одному з вершників Апокаліпсису - Смерті. Події гри розвиваються паралельно з сюжетом першої частини. Darksiders 2 стала значно масштабніше попередниці, з'явилися нові супротивники, а також просунуті системи апгрейда зброї та обладунків.

Сюжетне додаток для Dragon's Dogma вийде в квітні


Сюжетне додаток для Dragon's Dogma вийде в квітні

Dragon's Dogma
Capcom оголосила, що 26 квітня жителі Європи зможуть придбати велике доповнення для ролевої екшену Dragon's Dogma - Dark Arisen. До його складу увійде не тільки нова повноцінна сюжетна лінія, але і оригінальна гра. Ті, у кого Dragon's Dogma вже є, зможуть перенести в Dark Arisen персонажів і збереження, отримавши в якості бонусу 100 000 кристалів, нові обладунки та безліч інших приємних дрібниць.

У свою чергу Dark Arisen додасть величезний підземний світ, населений 25 новими типами супротивників, більше сотні одиниць екіпіровки, високорівневі обладунки та зброю, додаткові апгрейди і набори нових навичок для кожного класу.

Dragon's Dogma вийшла в травні минулого року. У ній разом з трьома віртуальними товаришами гравець відправляється в подорож по величезному чарівному світу, щоб відшукати і знищити таємничого дракона. Однією з головних особливостей проекту стала оригінальна система взаємодії головного героя з соратниками.

Відкритий тест Crysis 3 стартує 29 січня


Відкритий тест Crysis 3 стартує 29 січня

Crysis 3
Electronic Arts і Crytek оголосили, що вже 29 січня на РС і консолях з'явиться мультиплеерная бета-версія шутера Crysis 3. Відкритий тест гри триватиме два тижні, а вже 21 лютого вона з'явиться на прилавках магазинів.

Бета Crysis 3 запропонує два з восьми режимів - «Місце катастрофи» (Crash Site) і «Мисливець» (Hunter). У першому гравці будуть захоплювати і захищати особливі локації, отримуючи при цьому очки за вбивства і за утримання необхідних об'єктів, а в другому двоє бійців-мисливців, озброєних луками, виступлять проти 10 або 14 солдатів CELL. Тестування пройде на двох картах - «Аеропорт» (Airport) і «Музей» (Museum).

Події Crysis 3 розгорнуться в зруйнованому Нью-Йорку, укладеному в «нано-купол». Головним героєм гри стане наш старий знайомий Пророк, якому належить зірвати підступні плани корпорації CELL і в черговий раз схопитися з прибульцями, явівшіміся завоювати Землю.

Студії THQ пішли з молотка


Студії THQ пішли з молотка

THQ
Стали відомі офіційні результати аукціону, в ході якого була розпродана власність збанкрутілого видавництва THQ. Вчорашні чутки підтвердилися - Relic Entertainment, яка створила серії Dawn of War і Company of Heroes, дійсно стала власністю SEGA. Вона заплатила за студію $ 26,6 мільйона. На цю команду претендувала і Zenimax Media, але вона запропонувала на $ 300 тисяч менше. Студія Volition, як і передбачалося, стала власністю Koch Media і Deep Silver, які заплатили більше $ 22 мільйонів. Вони ж виклали майже $ 6 мільйонів за права на серію Metro.

У надійних руках опинилася і торгова марка Homefront - її за $ 544 000 придбала Crytek. Turtle Rock Studios намагалася самостійно викупити свій новий проект, Evolve, однак Take-Two запропонувала набагато більше - майже $ 11 мільйонів. Гра South Park: The Stick of Truth та відповідна ліцензія перейшли у власність Ubisoft за $ 3,2 мільйона.

Цікаво, що ніхто не побажав купити студію Vigil Games (серія Darksiders), тому про її долю поки залишається тільки здогадуватися.

Почалося відкрите тестування Path of Exile


Почалося відкрите тестування Path of Exile

Path of Exile
Grinding Gear Games повідомили про старт відкритого тестування могопользовательской action / RPG Path of Exile. Сервери гри заробили в 01:00 по Москві, а закрите тестування припинилося за дві години до цієї події. Персонажі тестерів були скинуті до першого рівня і позбулися майже усіх предметів (виняток склали, наприклад, декоративні вихованці). Одночасно з початком відкритого тестування в грі з'явився третій акт, який включає в себе 21 зону, а також відкрився магазин предметів за готівку. Сама гра розповсюджується по умовно безкоштовної моделі, так що взяти участь у відкритому тесті можуть всі бажаючі - достатньо зареєструватися на офіційному сайті.

Розробники попередили, що в перші дні через наплив гравців можуть спостерігатися черзі на сервери, а також інші проблеми в роботі гри. Втім, нові технічні потужності вже замовлені і будуть встановлені в самий найближчий час.

Path of Exile - могопользовательская action / RPG від невеликої команди незалежних розробників, які «роблять гру такою, щоб хотілося б грати самим». Нам обіцяють пригоди в похмурому фентезійному світі, складну економіку, шість іграбельних класів, наворочену систему розвитку персонажа, PvP-режим з рейтингами і багато іншого. Розробники відзначають, що майже вся гра побудована навколо предметів - гравцям належить займатися пошуками рідкісних речей, а потім покращувати їх різними способами.

среда, 23 января 2013 г.

У Warface з'явився АК-47


У Warface з'явився АК-47

Warface

На сервери багатокористувацького шутера Warface встановлено січневе оновлення, яке додало в гру карту «Док» для режимів командних і кланових боїв. На покинутій судноремонтної майданчику компанія Blackwood проводить заборонені експерименти в області генетиків - саме час розгромити лабораторію. Гравців чекає складна і заплутана локація, де є як відмінні снайперські позиції, так і вузькі коридори для боїв на невеликих відстанях.

В черговий раз поповнився і арсенал гри. Абсолютно всім класам тепер доступний легендарний автомат АК-47. Інженери отримають доступ до пістолета-кулемета H & K UMP, а медиків чекають спеціальні рукавички, які зменшують час використання дефібрилятора і аптечок. Нарешті, будь-який клас може придбати щільні черевики - вони збільшують дальність підкатів.
АК-47

Також в патчі з'явилися нові досягнення і можливість набувати витрачаються предмети цілими упаковками.

Warface - безкоштовний багатокористувацький шутер, розроблений київською студією німецької компанії Crytek. У грі присутні як PvP-битви, так і кооперативний PvE-режим, в якому гравці спільно проходять різноманітні місії. Почати грати в російську версію можна на офіційному сайті проекту. А в осяжному майбутньому гра повинна вийти і на Заході.

28 січня в Guild Wars 2 стартує масштабна подія


28 січня в Guild Wars 2 стартує масштабна подія

Guild Wars 2

ArenaNet опублікувала подробиці чергового контентного патча, який 28 січня буде встановлений на сервери онлайн-ігри Guild Wars 2. У цьому оновленні стартує глобальна подія, розбите на безліч стадій і розраховане на кілька місяців гри. На старті подія торкнеться раси норних та Чарр, які будуть змушені звернутися до добровольців з усією Тіріі. У ArenaNet вже пообіцяли, що дана подія назавжди змінить світ Guild Wars 2.

Крім того, розробники почали вносити в гру зміни, про які йшлося в шестимісячному плані щодо її розвитку. Тепер в Guild Wars 2 щоденні досягнення будуть постійно змінюватися - гравців чекають нові нагороди та призи. Запрацює гостьова система, що дозволяє грати з мешканцями інших серверів - а ось перенесення персонажів між серверами стане платним. Нарешті, любителів змагального PvP чекає тиждень (з 28 січня по 4 лютого) спеціальних турнірів на новій карті Temple of the Silent Storm (потім карта буде додана в загальну ротацію).
Guild Wars 2 вийшли 25 серпня 2012 року. Це красива фентезійная MMORPG з оригінальним ігровим процесом, двома PvP-режимами і безліччю цікавих новинок.

На цих вихідних FireFall зможуть скуштувати всі бажаючі


На цих вихідних FireFall зможуть скуштувати всі бажаючі

FireFall

Red 5 Studios анонсувала серію з трьох відкритих бета-тестів FireFall, які пройдуть в січні, лютому і березні. Січневий тест стартує 25 числа о 22:00 (по Москві) і триватиме до 28 січня 11:59. Взяти участь зможуть усі бажаючі - достатньо подати заявку на цій сторінці.

Основне завдання тесту - перевірити серверні потужності гри. При цьому Red 5 Studios запланувала одразу кілька конкурсів і івентів. Наприклад, автори відео з найкрасивішим вбивством ворога мають шанс получть комплект якісної ігровий екіпіровки. Автори скріншота на аналогічну тематику зможуть засвітитися на Facebook-сторінці гри. Крім того, подарунки отримають всі активні гравці уїкенда, а на TwitchTV пройде трансляція за участю відомих гравців Athene і Reese.

FireFall - безкоштовний мережевий шутер, події якого розгортаються на Землі в далекому майбутньому, де залишки людства ведуть війну з расою Обраних, що з'явилася з паралельного виміру. Розробкою FireFall займається Red 5 Studios, заснована колишніми

Розпочався прийом заявок на закрите тестування The Elder Scrolls Online


Розпочався прийом заявок на закрите тестування The Elder Scrolls Online

Bethesda повідомила про початок прийому заявок на участь в закритому тестуванні MMORPG The Elder Scrolls Online. Подати заявку можна на офіційному сайті, там же розміщено список відповідей на найчастіші питання по бета-тесту.

Тестування складатиметься з декількох етапів, а точну дату його початку оголосять пізніше. Учасником будуть доступні версії гри на трьох мовах - англійській, німецькій і французькій, причому, як для PC, так і для MAC. Ще один важливий нюанс - на тестування не будуть поширюватися небудь регіональні обмеження, шанс потрапити буде у користувачів з будь-якої країни.

Нагадаємо, що The Elder Scrolls Online була анонсована в травні 2012 року. Дія гри розвернеться за тисячу років до подій Skyrim. Нас чекає відкритий світ, три великих фракції, незвичайна бойова система і, зрозуміло, впізнавана стилістика The Elder Scrolls.

Доповнення для DmC: Devil May Cry випустять в кінці лютого


Доповнення для DmC: Devil May Cry випустять в кінці лютого

DmC: Devil May Cry

Компанія Capcom уточнила терміни виходу першого сюжетного доповнення для екшену DmC: Devil May Cry. Видавці повідомили, що аддон Vergil's Downfall з'явиться на консолях в кінці лютого. За 9 євро або 720 очок Microsoft покупці отримають нову сюжетну лінію, головним героєм якої стане брат Данте Вергілій, а також чотири рівні складності, унікальних супротивників, локації, нові види зброї і комбо.

Варто нагадати, що разом з одним із найближчих патчів в DmC додадуть режим Bloody Palace, знайомий гравцям по попередніх частинах серіалу. Доступ до нього відкриється лише після проходження гри. У цьому режимі героя чекають більше ста рівнів, що кишать супротивниками, і п'ять могутніх босів. Завдання просте - протриматися якомога довше

Творці Blizzard All-Stars не можуть вирішити, як заробляти на грі


Творці Blizzard All-Stars не можуть вирішити, як заробляти на грі

Blizzard All-Stars

Сайт Eurogamer опублікував інтерв'ю з керівником розробки StarCraft 2 Крісом Сігаті, який розповів про статус проекту Blizzard All-Stars. За словами Кріса, роботи над цією грою ведуться активно, а основною причиною затримки є бажання Blizzard витратити більше часу на експерименти з моделлю поширення. StarCraft 2 є стандартною «коробкової» грою, а ось в Blizzard All-Stars розробник планує використовувати умовно безкоштовну модель розповсюдження з ігровим магазином за готівку. Ймовірно, в Blizzard хочуть максимально «відполірувати» нову для компанії бізнес-модель.

Нагадаємо, що жанр MOBA народився в чому завдяки Blizzard - саме в Warcraft 3 була випущена аматорська карта Defense of the Ancients (DotA), швидко завоювала величезну популярність. У жанрі MOBA стали виходити дуже успішні комерційні проекти на кшталт League of Legends, а творець DotA влаштувався в Valve, де трудиться над Dota 2 (проект знаходиться у стадії закритого тестування, в якому, втім, бере участь кілька мільйонів чоловік). Blizzard також почала розробку власної гри в даному жанрі, яка спочатку носила назву Blizzard DOTA, але після розгляду з Valve була перейменована в Blizzard All-Stars.

Blizzard All-Stars буде грунтуватися на движку StarCraft 2, а гравцям у ній належить управляти героями з трьох основних всесвітів компанії - Warcraft, Diablo і StarCraft.

Компанія SEGA купила Засновники Dawn of War


Компанія SEGA купила Засновники Dawn of War

Dawn of War

У Мережі починає з'являтися інформація з аукціону, на якому розпродається власність збанкрутілого видавництва THQ. Офіційні результати аукціону оголосять через кілька годин, але, за даними Eurogamer, деякі студії вже знайшли нових власників.

Так, за команду Relic, що створила серії Warhammer 40000: Dawn of War і Company of Heroes, найбільше запропонувала компанія SEGA. Цікаво, що саме SEGA належить студія Creative Assembly, яка нещодавно отримала право розробки ігор у всесвіті Warhammer Fantasy. Крім того, власника змінить Volition - автор Saint's Row і Red Faction. Цю команду розробників купило німецьке видавництво Koch Media. Трохи складніша справа з грою за мотивами «Південного парку» від South Park Digital Studios. Придбати її збиралася Ubisoft, але розробники подали протест. Крім того, немає відомостей і долю студій Vigil Games і 4A Games.

Автори Heavy Rain працюють над грою для PlayStation 4


Автори Heavy Rain працюють над грою для PlayStation 4

Heavy Rain

Студію Quantic Dream запідозрили в розробці гри для консолі наступного покоління. Справа в тому, що команда Девіда Кейджа (David Cage) зареєструвала доменне ім'я SingularityPS4.com. Напрошується простий висновок - Quantic Dream готує для PlayStation 4 гру, яка буде називатися Singularity. Відзначимо, що раніше студія вже реєструвала подібні домени. Наприклад, їй належать heavyrainps3.com і beyondps3.com.

Зрозуміло, ніяких подробиць про Singularity поки немає, проте з назвою майбутньої гри можуть виникнути проблеми. Справа в тому, що права на відповідну торговельну марку належать Activision - раніше вона випустила шутер Singularity від Raven Software. Однак при бажанні Quantic Dream напевно зуміє вирішити цю проблему.

Нагадаємо, що в даний момент студія трудиться над Beyond: Two Souls. Гра вийде в цьому році тільки на консолі PlayStation 3.

PC-версія Dead Space 3 не отримає підтримку DirectX 11


PC-версія Dead Space 3 не отримає підтримку DirectX 11

Dead Space 3

Власникам РС, які вирішили купити космічний ужастик Dead Space 3, не варто розраховувати на бонуси у вигляді підтримки DirectX 11 або текстур високої чіткості. Вчора представники студії Visceral Games оголосили, що гру без будь-яких змін переносять на персоналки з консолей PlayStation 3 і Xbox 360, тому про нові можливості можна забути. Єдине, чим версія Dead Space 3 для РС буде відрізнятися від видань для приставок, це можливість змінювати налаштування графіки.

Реліз Dead Space 3 відбудеться 7 лютого. Події гри розвернуться на покритій льодом і снігом планеті Тау Волантіс, а головною родзинкою стане кооператив. Користувачі зможуть в будь-який момент підключитися до гри свого друга, завдяки інтегрованій функції швидкого підключення / відключення в спільному режимі гри. Розробники обіцяють, що при виборі додаткового персонажа - сержанта Джона Карвера - шанувальників серії чекають додаткові сюжетні повороти і нові ігрові можливості, доступні лише в спільному режимі гри.

Передісторію BioShock Infinite розкажуть в електронній книзі


Передісторію BioShock Infinite розкажуть в електронній книзі

Передісторію BioShock Infinite

Irrational Games приготувала подарунок для майбутніх покупців BioShock Infinite. Сценарист студії Джо Філдер (Joe Fielder) написав роман Mind in Revolt, який розповість передісторію гри. Філдер обіцяє, що шанувальники BioShock, прочитавши роман, дізнаються багато нового про місто Колумбія і про мотиви персонажів, які з'являться в Infinite.

Mind in Revolt буде продаватися тільки в електронному вигляді. З 12 лютого книгу можна буде купити на сайті Amazon за $ 3. Крім того, Mind in Revolt включать в комплект з копіями BioShock Infinite, замовленими на Amazon.

Реліз Bioshock Infinite відбудеться 26 березня. Події гри розвернуться в Америці 1912 року. Місце дії - літаючий місто Колумбія, куди сищик Букер Де Вітта відправиться на пошуки зниклої дівчини Елізабет, що володіє унікальними здібностями.